4-1 DX発想 創造モード
創造モード、どんなことが起こせるかと、ワクワクする状態で発想【創造モードと問題モード】人の発想の起点は「問題モード」と「創造モード」の、二つに分かれると思われる。■問題モード
いつも問題解決をしている状態。
「問題を解決さえすれ ...
3-1 DX原理 ニューノーマル
ニューノーマル、大きなことが社会に変化を起こし新しい常識や常態が生まれる。「ニューノーマル」とは、社会的に大きな影響を与えるできごとが社会に変化をおこし、新しい常識や常態が生まれることを指す。■3度のニューノーマル第1波 インターネットの ...
2-7 経営システム 資金調達
資金調達は「負債を増やす」「資本を増やす」「資産を現金化する」「クラウドファンディング」「補助金の活用」資金調達の基本は、「負債を増やす」「資本を増やす」「資産を現金化する」という3つの方法がある。
それ以外に、「クラウドファンディ ...
それ以外に、「クラウドファンディ ...
1-4 未来の産業
第4次産業革命、最適化/ネットワーク・クラウドコンピューティング・ビッグデータ・モバイルプラットフォーム
第5次産業革命、バイオテクノロジーの融合・AI・人間拡張技術・バイオテクノロジー技術4 高度情報化社会■Society4.5( ...
第5次産業革命、バイオテクノロジーの融合・AI・人間拡張技術・バイオテクノロジー技術4 高度情報化社会■Society4.5( ...
1-3 現在の産業
第3次産業革命、自動化/デジタル化・デジタイゼーション・デジタライゼーション・ICT(情報通信技術)3 情報化社会■Society4.0(情報社会)20世紀~
第3次産業革命(自動化/デジタル)ファクトリーオートメーション(Fac ...
第3次産業革命(自動化/デジタル)ファクトリーオートメーション(Fac ...
4DXの企画
DXの企画構想フェーズ、「何をするか」を定義するところから始まる。【DX構想フェーズ】
旧来の「基幹系システム開発プロジェクト」の場合は、何をするかは決まっているのでそれを、「どうやってするか」に重きが置かれた。
旧来の「基幹系システム開発プロジェクト」の場合は、何をするかは決まっているのでそれを、「どうやってするか」に重きが置かれた。
しかし ...
3DXの戦術
・サイバーフィジカルシステム・デジタルツイン・モノのインターネットサイバーフィジカルシステム(CPS)・デジタルツイン(DT)・モノのインターネット(IoT)が実現する社会。
CPSとDT、IoTの三位一体で構築されるコンピューティング ...
2DXの戦略
ビッグデータ、AI、5G、IoT、ブロックチェーン,ハイパフォーマンスを実現するデジタル世界への拡張IT領域において著しい発展をしている、ビッグデータ、AI、5G、IoT、ブロックチェーン 等をいかに取り込み、従来の物理的に縛られた事業活動 ...